“唉,为什么最便宜的技能都是两百。”
将技能价格排列调整到从低到高,陈闻不由的叹了一口气。
整个技能商店,也就四个基础技能,不说终极技能,就连被动都没有。
价格的话,都是统一的,无消耗五百精粹,有消耗两百精粹。
如果想获得被动的话,恐怕获得方式和终极技能一样,只能依靠技能传承和血脉传承了。
再次将目光转移到装备商店后,陈闻继续浏览起来。
“好吧,果然。”
大致扫了一眼后,陈闻叹了一口气。
和新人须知手册上写的一样。
无铭牌和初春铭牌的玩家只能购买基础装备,从最便宜的150精粹的治疗宝珠到1300精粹的暴风大剑,只要有足够的精粹,都是能购买的。
但像700精粹的耀光,1200精粹的提亚马特等史诗装备,必须得是盛夏铭牌以上的玩家才能购买。
同理,低至1600精粹的梅贾的窃魂卷,3800精粹的灭世者的死亡之帽等传说装备,都是需要深秋以上的玩家才能购买。
至于最后的神话装备,那更是限制到只有暮冬强者才能购买。
瞄了眼自己174的精粹,陈闻默默的关闭了装备选项。
这么多装备,他能买的也就只有75精粹的真眼,50精粹的生命药水,150精粹的复用型药水和治疗宝珠。
就连仙女护符现在都涨价到了250精粹。
最后,陈闻将目光放到杂项上。
金条10克:1精粹。
十克金子1精粹?
看到这个选项时,陈闻默默的算了下。
按照这个价钱,打一场的100基础精粹能换一千克,目前市面上的金子大约在500元1克,那么就相当于打一场能获得五十万人民币的基础奖励。
“嘶,”
这么一算,陈闻不由的倒抽了一口凉气。
这可是没有生命危险的游戏啊!
前期最多也就是百分之十五的痛觉共享而已。
“呼,淡定。”
长出一口气后,陈闻静下了心。
似乎也没必要兑换金子。
毕竟他可是有一个老人好友,加上这局排位,对方可是足足混了八场,怎么说也不会缺钱。
就算要拿精粹换钱,找同被选中的玩家换不更好?
至于危险,也有,但并不高。
按照新人须知手册的内容,击杀同国无铭牌玩家,会获得该玩家身上百分之十精粹和随机一件物品,惩罚是会被扣除100点精粹。
如果是击杀其他国家无铭牌玩家,则会获得百分之二十精粹和随机两件物品,惩罚是会被扣除50精粹。
至于击杀初春铭牌以及盛夏等铭牌的玩家,手册上没写,想必是编辑手册的人还没到那个层次。
这也就意味着,击杀同国玩家的收益,很大概率还没有惩罚扣的多。
所以如非必要,同国玩家内斗的情况还是不多的。
随后陈闻又瞄了一眼其他选项。
个人空间扩大1平方:1精粹。
隐秘传音(一次性道具):15精粹。
修复身体损伤:1~99精粹。
真皮沙发(个人空间物品):1精粹。