将技能商店的排序调成价格降序后,陈闻开始一一查看着技能。
无消耗的技能并不多,也就二十四个。
分别是不祥之刃,德玛西亚,放逐之刃,龙血武姬,荒漠屠夫,蛮族之王,金属大师和机械公敌这八个英雄的技能。
稍微比对了之后,陈闻首先将防御技能给排除掉了。
防御技能不是不能买,但就算要买,也得等到有了攻击技能之后才行。
位移技能也是一样的道理,可以买,但不是现在。
排除掉防御技能和位移技能之后,陈闻又把近战类的技能给排除了。
以后先不说,至少刚开始远战技能肯定是比近战技能更好一些。
经过三次排除后,也就只剩下了不祥之刃的弹射之刃,机械公敌的电子鱼叉,龙血武姬的烈焰吐息和金属大师的破灭之锤。
不过在看到这四个技能后,本来打算兑换无消耗技能的陈闻反而犹豫了起来。
因为这四个技能确实算不上特别好,和那些消耗技能比,甚至还差一些。
要不,兑换消耗技能?
又将四个技能的介绍看了一边后,陈闻最终还是放弃了兑换无消耗技能。
算了算了,还是兑换消耗技能吧,五百精粹兑换两个还能剩下一百精粹。
陈闻叹了一口气,随后将价格按照升序排列,然后从第一个技能,一个个的查看。
首先,肯定是得选择一个远程伤害技能,第二个技能可以选择治疗技能,位移技能,防御技能或者限制技能。
由于已经得到了戏命师的低语特性,所以第一个远程伤害技能陈闻选择了致命华彩。
之所以选择致命华彩而不选择曼舞手雷,是因为致命华彩的技能的基础伤害高。
一级的曼舞手雷只有四十五点伤害,攻击力加成也只有百分之三十五。
而一级的致命华彩却有五十点伤害,攻击力加成也有百分之五十。
只有三级的曼舞手雷,才能在攻击力加成上压致命华彩一头,而且压的还只是加成,基础伤害还是不如。
致命华彩技能不仅前期伤害比曼舞手雷高,而且它还能限制住敌方。
虽然需要敌人在前四秒内受到来自他或者友方英雄的伤害时才能禁锢。
选完远程攻击技能后,陈闻又开始挑选了起了第二个治疗,防御,位移之类的技能。
将一些不怎么实用的技能排除后,陈闻的目光落在了小丑的欺诈魔术技能,船长的坏血病疗法技能,妖姬的魔影迷踪,潘森的神佑枪阵,小炮的火箭跳跃这几个技能身上。
欺诈魔术使用后可以传送到指定位置,类似位移技能,并还能隐身一点五秒,相当好用。
坏血病疗法不仅能恢复血量,最重要的是还能解除负面状态,也是非常实用的技能。
还有魔影迷踪,位移到一个位置后,还能够再次使用返回,妖姬之所以能戏耍敌方,也正是因为这个技能。
不过要说最厉害的基础技能,当属潘森的神佑枪阵。
只要开启神佑枪阵,从正面来的所有攻击都会被免疫。
不论是引燃,灼烧,还是防御塔的攻击,统统无效,简直霸气到了极点。
但问题是,这个技能有一个缺点。
也可以说有两个。
首先第一个只能防御正面,这问题倒是不大,就算只防御正面也挺厉害。
但第二个缺点问题就大了。
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上一章忘记写超神奖励了,目前已修改。