以木云自己为例子,在游戏里作为一个奶妈的他主要将重心放在了精神上,对于其他的属性只是为了穿着装备或者其他的时候才会选择,虽然是这样,可木云毕竟玩了五年,就算是非主要属性,也肯定是加了不少在上面的。
而那段时间木云对身体的感觉明显就不一样了,缺乏锻炼和经常吃垃圾食品的他在玩第二家园以前爬楼梯会气喘吁吁的,可玩到后期,这种情况明显的减少,木云的体能,精力都在得到提升。
这种情况并不只出现在木云一个人的身上,那段时间许多人都提出过这样的疑问,每个人都感受到了自身的提升,不是指虚拟世界玩家的提升,而是现实世界本体的提升!
这种提升很微弱,也许仅仅只能做到让木云爬楼梯不喘的地步,对于其他人来说也是一样,不过提示却是实实在在的,于是产生出新的观点,那就是游戏里的属性可以反馈到现实当中去,这也让许多刚加入到第二家园的玩家抱有一种功利性。
那阵子最奇葩的事情,莫过于有些人为了提升现实中的力量而主动选择在游戏中给力量加点这种情况。
不过这种情况最终还是在微弱的提升面前落了空。
但是游戏属性提升能够反馈在现实中,这一点官方没有承认,却得到了玩家们的一致认可,这也是第二家园风靡的一个原因。
只是木云感觉到不对劲的地方在于,自己的提升太快了。
他现在的和前世的属性差距太大了,然而对现实的反馈却远超于前世,这让木云不禁想起木皇的话。
他的握力提升就是最明显的标志!
甩了甩头,将这个疑惑暂时的压在了心底,木皇给了木云一个任务,这个任务和这件事情有一定的关系,只是他直言不讳的说出木云过于弱小,还不是考虑这个问题的时机。
想起这件事,也只是木云想到天时地利人和这六个字而已,无他,仅仅是因为这款游戏的真实性。
玩久了第二家园,会让人产生一种错乱,现实和虚拟的错乱,要不是手环自带提醒功能,恐怕错乱的人会更多。
回到永恒理想的进攻上面,木云这一次有底气,完全就是觉得这款游戏不是靠人数能改变战局的,玩家现在属于同一起跑线,不排除有些玩家会领先,但是他们领先的幅度相当低,也就是说大家平均实力差不太多。
也就是个体作战能力,大家都几乎一样。
人数上,木云处于落后的位置,可相对的,他们占据了地利,这也是木云选择阻沙山的原因。
阻沙山地形险要,易守难攻,对方想要冲上来,本身就难上加难,而且七哥这两天也不是在闲着,木云给他开放的权限里,可是包含着守城器械的。
除此之外,木云选择阻沙山这里,还有一个天然的优势,那就是这里方圆百里,没有公用的复活点!
自己的公会会员可以依靠公会内部的复活点复活,其他进攻这里的玩家一旦被击杀,将要跑到好远的地方去复活。
综上所述,木云一点也不慌,甚至他这一次都没想出手,全部交给七哥他们去处理。
这也算是对他们的一次考验!