“额是队长说的嘛,弄出第一个专家级基础技能也只能算是勉强达到合格标准而已,根本没什么值得大惊小怪的,让我戒骄戒躁、继续努力的”
被为战而生这么一说,冷风过境也有点小尴尬,立刻就把锅丢到了日常背锅侠头上。
“哈?那个大变态的标准能跟咱们一样嘛?他估计身上都不知道挂着几个专家级技能了,他当然不稀奇了!
除非是外面那种一路磕天赋点提升上来的,否则像咱们这样的,那起码得小两个月才能提升出一个专家级技能啊快!说!还有谁知道的!?”
为战而生一副气势汹汹的样子,仿佛冷风过境做了什么天大的对不起他的事一般。
“额舞爸爸比较敏感一点,跟我交手两次后就察觉到了,还来问了我一次,我就承认了然后无影跟我过之后也奇怪我怎么最近手重了,然后我就告诉他了”
“哈??果然啊!冷风你个臭女人真的没拿我当兄弟,他们居然都知道了,合着你就瞒着我一个啊!气死我啦!!啊”
易婉清:“”
又闹腾了一阵,主要是为战而生也不好意思一直耍赖皮让一个女人来安慰自己,最终才装作刚刚什么都没发生,一切都是幻觉那样,继续问起了真正重要的事:
“所以,技能到了专家级区别真的那么大?但是看论坛上那些经验分享帖和视频啥的,感觉好像也一般啊?”
说到这,冷风过境稍微沉吟了一下,然后才不是很肯定的回答道:“我想,这大概就是队长一直压着我们,不让我们快速提升技能等级的原因吧?至少也是原因之一
因为我们会花费漫长的时间去一点点的熟悉、提升技能等级,这就导致我们在每一个阶段,对技能出手时的效果、状态、消耗什么的异常熟悉,甚至可以说是敏感。
等到了重击到了专家级后,它最大的区别就是变成了可以自由调控的输出方式。
你说的那些经验贴我也看过,他们普遍觉得,5的基础力量增幅才是重击到专家级后的最大提升,令一个主动技能变成了类似被动技能的效果,可以有效提升玩家的每一次攻击出力。
但我却觉得,那个没了限制的自由模式才是最根本的变化具体的我说不太出来,总之就是一种感觉吧?
有了前面几个月的铺垫、熟练,就感觉什么时候、哪个瞬间,攻击出力的变化等都异常的灵活舞爸爸就说,我最近的训练时,假动作的威胁性越来越大了,很多时候我的试探攻击和致命打击已经模糊到他难以分辨了