霎时间,要塞职业的重型能量炮一改之前攻速慢的刻板印象,现在炮火的攻击速度犹如骤雨疾疾落下,锣鼓升升齐鸣,技能启动的特效动画中,名为永不上班一夜暴富的玩家周身此刻皆是令人望而却步的热浪,蒸汽之中有头正在低声怒吼的凶兽蓄势待发,而遥看天际,皆是白色的弹道烟幕分割的苍苍天际线。
此前,永不上班一夜暴富的的攻击是攻速正常的普通攻击混合技能“号角榴弹”攻速较慢的攻击模式,让敌人难以观察进攻节奏,不知道哪一个是要躲掉的伤害颇高的伤害,便开始胡乱移动,最终敌人的行动路线都被简谬拿捏。
现在,在战场中落下的是根本就法立刻闪躲开的能量炮火,即便是有了伤害范围预警,对方五个人在看到伤害范围的时候还是被吓了一跳——因为他们五个人行动路线几乎都是朝着“最终防线”技能的伤害中心走的,哪怕是他们上一秒不移动都有可能快速撤出到技能伤害边缘位置,可这个叫做永不上班一夜暴富的,就好似在世诸葛,将他们最后一点容率直接扼杀。
对方五个人内心同时泛起一个疑问:这到底是怎么回事?
其实道理很简单。
YE紫狐在试图干扰永不上班一夜暴富,那么蓝色方的正面战场,自然就是3打5,在双方前线较量水平相同甚至敌方实力还更高的情况下,对方五个人对蓝色方的前线三人形成围剿是一个大概率事件,若是永不上班一夜暴富在技能开始前,就故意打“偏”,迫使对方均往目标位置赶去,那么这个技能必中限接近于必然。
试想一下,你身为游戏玩家,你利落地躲过了来自敌方ACE的远程攻击,正在沾沾自喜;随后你发现你们这边人多,可以对对方三个人形成围剿之势,此前的正面碰撞你已经知晓,对方三人水平并没有以少对多的实力;再之,你的队伍急需要若干个比分反超完成游戏结局的逆转;故而,你的选择似乎只剩下一个——杀上去。
而杀上去的结果只有一个,死在炮火连天的热浪之下,化作沙场上一具名焦骨。
YE紫狐看着自己的骚扰不仅没有成效,对方还挑衅似地启动了奥义技能,拿下了一个“五连——诛天灭地”
这下子,YE紫狐之前再怎么硬气,现在都软下来了。
所以他要去给对面装孙子。不一会儿,YE紫狐就开始跑到对面的玩家面前,以十分消极地态度,意义地献上了自己的项上人头。从他一个技能不开,一个攻击不打的行动来看,他这把游戏最后的时间,都应该会给对面做孙子了。
和职场中一样,如果这种目中人的龟孙看到之前鄙夷的异己节节高升,其并不会真诚地为你送上祝福,再与你共同进步。他们并不轻易承认自己是之前是误的,是自己的傲慢和平庸导致了不利的局面,名为“面子”的东西就像是一块破布钉死在他们的脸皮上,他们如果拉下面子,对自己来说就是刺骨得疼痛。
在现实的工作环境里,即便是在这些人面前证明了自己,为了以后的总体工作环境,还是得他们一个台阶下,否则这群披着人皮的畜牲也不知道会狺狺狂吠到何种程度,牲畜逮着人就咬,肯定是不利于工作的。
但是这里是游戏啊,简谬才不管你什么面子里子,更不会考虑团队和谐发展。你难道对我很重要吗?别开玩笑了,老子打把游戏可不看别人的心情。
简谬要让这个玩家看看,惹怒底层打工人是什么结果。