叮:恭喜你赢得对局,获得残梦碎片*1。
你获得技能点*1、金币*10。
叮:系统正在判断挑战情况,即将为你打分
……
恭喜你获得“完美”评价,奖励现金1万!
退出对局后李默听到系统的疯狂滴滴声,这才发现这局的奖励竟是如此丰富,单是那现金奖励就有1万了!
至于那一点技能点他就直接加在了帅气那栏上,谁不想更帅啊!此时他的各项数值比起刚开始也是有了不小的变化。
至于那十金币,李默也不知道干嘛,系统商场里前面两个坑比玩意儿他肯定是不会买的,至于那辆辉腾汽车倒是很眼馋,但是自己连驾照都没有,买了这车又有什么用!
他倒是对那残梦碎片挺感兴趣的,毕竟这是个新玩意儿,于是他点开介绍一看:
残梦碎片:到底是蝴蝶梦到了庄周还是庄周梦到了蝴蝶,虚虚实实可又何必那么在乎。当你集齐十块碎片后可以获得一项一次性能力,如治疗、扭转时空、改变厄运等。
“真的假的?有这么牛逼吗?”看着这介绍李默陷入了沉思,扭转时空什么的他搞不清楚,但是这治疗能力如果真的有效的话,那么自己身上的伤势可就能立马恢复,也就不用休养几个月了。
想到这儿,他立马就来了兴致,继续挑战天梯上的玩家。
接下来他依次和国服公孙离、国服典韦、国服安其拉、国服李白、国服韩信对决,前三局都一次性过了,而到了国服李白和韩信这里则花了他三个小时,一共打了二十把才过。
在和这些玩家的对决中李默能够感受到每个人打法的差异,例如安其拉突出的就是一个爆发,先怂住然后抓到对方走位漏洞然后二技能控制接着一套带着。
开始还被国服安琪拉打了个措手不及,不过慢慢玩下去后李默也是学得非常快,到了最后直接闪现控住对方然后大招串糖葫芦一样带走了对方。
而在李白和韩信这两关则过得异常艰难,特别是在和国服韩信打的时候,对方总会抓紧机会控住他,接着就在深深地无力中被对方推翻了水晶。
不过在琢磨以及回想对局的细节后,他发现即便是国服玩家也存在最大的问题,那就是你已经趋于成熟的打法体系!
在打KPL比赛的时候,李默就明白了没有最厉害的玩家,只是你没有找到他的漏洞。
当你将一个英雄玩到极致拥有自己的打法体系之后,也许能够在排位中乱杀,但是在真正赛场上,其他人只要细细研究摸透你的打法,就能找到漏洞然后在比赛中利用这一点给你迎头一击。
而在和这位国服韩信对局中,李默发现对方特别喜欢用空中二连这一招,特别在他状态不好的时候对方甚至会抗塔也要打出这击。
于是在一次对局中他提前购买了金身,然后故意引诱对方进他然后点亮金身接着一个横扫收掉了人头。
李默曾经在打游戏的时候,特别热衷一个英雄,甚至一度是他的本命英雄,但是在将这个英雄打到满级熟练度后,他反而发现玩不明白这个英雄了,甚至经常在普通对局中送出很多人头。
这就是典型的天花板现象!为了打破这层天花板,李默在训练营打了足足千把,终于在某一刻有了一点感悟,之后他的这个英雄就再也没下过国服。
“舒服啊!”