这是星际战争正的开方,没有星仑这个老挂b,么跃迁之后隐轰突袭,纳加法扫射,神示级装甲结构硬抗,这些东都是这开挂的挥官有的。
可以想见,等到星仑正发起来之后,这些系统出的黑,会爆发出多的战斗力?到时候,纳加法编队,神示级编队等等,全能给个提亚星系的战争带来翻天覆地的变化。
现在,咱们的挂b挥官,正在往战场赶来。
重型导弹射远,威力大,相对的,移动度会有些慢,不是没人想过在重型或者超重型导弹上装短距离跃迁引擎,让导弹发射之后进入跃迁状态,离开跃迁之后,在敌方舰队腹地爆炸。
原理是解决了,实际上想要操作,还有一些术难要解决,比如说瞄准锁定问。
导弹进入跃迁状态之后,现有的瞄准,锁定系统都会重置,也就是发射时锁定了目标,一旦进入跃迁状态,锁定自动解除。
现在的战舰同样有这样的问,进入跃迁状态后,能量护盾这种核心系统都会重置,若是能得突破,战舰都能开着能量护盾跃迁到敌人舰队中,来个内部开。
那种场面全可以想,双方激战正酣,一方突然群体跃迁,你刚刚长舒了一口气,结发现人家开着能量护盾跃迁到自己的战舰群里,脸贴脸的要肉搏······
关键还是术,没有得突破,这些场景也就是想想而已。
三座星港毫不停留的十轮导弹,数以万计的导弹如同星雨一般,蔚为壮观。
太中肉眼可见密密麻麻的导弹拖着各种颜色的尾炎高冲向远方的战舰群,战舰群严阵以待,舰身上各副炮、防炮炮口向导弹袭来的方向。
战列舰、战列巡洋舰上的舰载脑开始飞运行,通过自身所处置,炮口朝向,运行方等等数优选择最好拦截的导弹,并成锁定。
旗舰级脑负责汇总所有战舰的选择,然后删除重选择的导弹,添加那些漏网的导弹,尽量到所有来袭导弹都有舰炮锁定。
随后,旗舰把重新修订的防御计划传到各艘战舰,各艘战舰情况自行调。
当然,这只是最理想的方案。
你能分开锁定,我也能在导弹飞行末端文章。
导弹快要你们的防御体系时,突然变轨,变,这些是现有术能够到的。
或者多枚导弹突然变轨,变为一个体,欺骗对方脑认为这只是一枚大型号的导弹,等到进入你们射之后,你对前一枚导弹成锁定并开火之后,后面的导弹变轨,远离首锁定的那枚导弹,以免引发殉爆。
当然,诱饵导弹也必不可少,有些重型导弹的弹头并不是仅存了一枚弹头,进入敌人的射之后,诱饵弹头自动激,一旦导弹本身锁定,诱饵弹头事弹出,挡住一波袭击说。
这些都是矛和盾的博弈,一挥官能不能找到其中的关键点,成矛和盾应该成的务,就看挥官各自的本事了。
矛的务就是突防成功,准命中目标,消灭目标。
盾则相反,如何能够到滴水不漏,粉碎对面各种有威胁的进攻,把铺天盖地的导弹雨全部击碎。
“防御网,组网!”大量的导弹已经进入古韩经济联盟的防御火力范围。