象征着刹那的光影不断的扭曲着,时空十分不稳定。
塞西莉亚感到吃力的同时,也感到很不思议,明明刹那死亡时间并不远啊,怎么会这么难啊?这不合理啊。
塞西莉亚艰难的调整着时空回溯的稳定,我还没时空返回呢,要不要这么麻烦啊啊啊。
尽管塞西莉亚抱怨连连,但其实她还是有点“余力”,不,该怎么说好呢?
这么说吧,塞西莉亚原本预计能复活十个刹那不是问题,这还是她保守的估计,冒险点,拉十几个刹那也是可以的,甚至极限点,拉三十几个,咳咳,这个就算了。现在的话,拉一个刹那都得受伤,拉两个就得重伤,三个,额,三个的话,呃,那就半只脚跨入地狱了。
这么看来,也难怪塞西莉亚对于这次时空反噬的强度感到棘手,而抱怨连连了。
到底是什么原因导致这次复活刹那行动从一开始就可能重重呢?是塞西莉亚的乌鸦嘴?咳咳,真实原因当然不会这么儿戏。
首先,《re:creators》的世界的确比《漆黑的子弹》世界要高级。主要是《re:creators》世界有点特殊,它由创造主的世界加上很多次元(动漫)世界组成的,所以,导致塞西莉亚错判《re:creators》世界的强度,间接错误预判了复活刹那的时空反噬强度。
好在塞西莉亚本事还算高强,还hold(撑)的住。尽管有意外,但没有翻车。
其次,塞西莉亚要复活的岛崎刹那,也是有问题的。该怎么说好呢?岛崎刹那在《re:creators》世界可是作为一切的因果而存在的。
阿尔泰尔诞生之后,为刹那执行《アルタイルorldetude》中“不如一切都消失就好”的愿望,才去搞出《re:creators》的剧情来。
而在《re:creators》剧情的最后,阿尔泰尔拼尽全力拯救刹那,使得刹那可以在别的世界,别的“故事”里,继续创造无限的故事。
《re:creators》剧情的起因和结局都与岛崎刹那有关,可见岛崎刹那与《re:creators》世界的联系之深。
所以,塞西莉亚仅仅把岛崎刹那当成普通情况来估算,难怪导致与真实情况差距那么大。
还有最重要的一点,《re:creators》世界的特殊性。承认力的问题,塞西莉亚是穿越者、外来者,像逆转时空这样的“大动作”,肯定会被世界“修复”的。
甚至说,要不是有穿越符的帮助,塞西莉亚的逆转时空工作恐怕还要难上十多倍,那她只能放弃复活刹那了,而不是现在这样受些伤就过去了。
科普时间结束(揭秘塞西莉亚乌鸦嘴背后的真相时间结束),塞西莉亚此时已经磕磕碰碰的完成了时空回溯的工作了,要开始时空返回了。
塞西莉亚:“时空返回!”
岛崎刹那的光影逐渐凝实清晰起来,然后在规则之力的作用下,发出无意识的惨叫声,这很正常,毕竟塞西莉亚还没出手庇护,等庇护住就好了。
(作者补充:塞西莉亚之所以没有立刻出手庇护,那是因为她“有经验”了,要是立刻出手,会招致更大时空反噬的。