315 巨铠的难题
除了巡视和了解营地情况外,安普还要去实验室帮助林美琪解决“莱因哈特”巨铠的技术难题。
虽然这已经脱离铠甲范畴,该叫机甲了,但林美琪却坚决要用巨铠来称呼。
“巨型的铠甲也是铠甲”她本人理直气壮的坚持之下,安普也不好说什么。毕竟这台东西压根就没有传统概念的电子科技技术,全靠水晶技术来实现的,叫铠甲也不是不行。
在野狗袭击老医馆营地的时候,波仔跟一名觉醒者仓促驾驶巨铠迎战,虽然成功的赶跑了两只杀死两只,但还是暴露了巨铠的诸多不足。
首先是视野,上部的驾驶者只能透过头部的双眼才能看到外面,视野非常有限,不过在面对野狗这种高度的生物也还行。但是一旦动起来,想要捕捉变异生物的动向就非常吃力了。当时的战斗中,巨铠大部分时候一直在承受变异野狗的袭击,想要抓住灵活的野狗就比较困难了。
其次就是实战的窘境问题。
一个普通的人面对一只狗的袭击也经常会在体能和速度差距下被压制,很多人会被狗给扑倒撕咬,好一点的则是被咬住腿或者手拖拽,在战斗中处于被动状态。
那次袭击里,巨铠就是被两只变异狗撞倒,然后咬住了腿和胳膊撕扯。还好的是有其他人不断用斥力炮攻击骚扰,才让巨铠找到机会脱困,即便如此也被撕断了一条腿。如果不是斥力重炮打中其中一只狗,剧痛下让它松口,莱因哈特巨铠的一条左腿就要被它叼走了。
双腿平时不能做得太粗,这样影响灵活性,但是在遭到腿部袭击的时候,又会因为巨铠的下部重心不够,很容易摔倒。
另一部分,在战斗的时候,巨铠的手臂握着武器可以攻击,然而依然很容易被弄掉武器。但是为了让手掌可以灵活握持武器又不能做得太大,如果没了武器靠拳头攻击的话,太小的手掌即便握紧成拳头,质量太小,也无法获得满意的打击效果。
美琪的一个折中方案是左臂加大拳头,右臂则用来握持武器,实现一手拿斥力炮或者刀剑一手用大拳头,但现有的技术无法保证右臂远程武器射击的稳定性,在肉搏方面,也无法有效的用双手握持来实现力量强化的最大化攻击效果。
这个问题让林美琪很是头疼,想了好几个方案都不行。
安普想了好一会儿后,转身跑去拿把他做的变形大刀拿了过来。这把大刀最初的设计是除了劈砍之外,还可以变成长枪,在战斗中实现更长距离的突刺攻击。只是在后来的战斗中有了突击步枪,安普几乎用不上它的长枪形态了。用的最多的,反而是跟盾牌进行组合,变成10厘米的重型大刀。
他在林美琪和铁渣老头面前掩饰了一遍大刀变长枪的过程,宽刃的刀由一条条念控金属条组成,再激活念控效果后,一部分松开平移、伸展变成长枪,过程只花了一秒多的时间,让铁渣老头惊叹不已。
“这也太神奇了”
反倒是林美琪立刻看明白了安普的意图,她
兴奋的把安普跟铁渣老头都拉入了她的思维空间实验室,直接在里面构建了莱因哈特巨铠的3d图。
“在36版蓝图里,我设计了两个沉重的护肩,旨在用来保护手臂部位,并提供撞击加成。但考虑到上半身重量的平衡问题,在37版以后就取消了。”
安普点点头,笑着说道:“你现在决定加上去”
林美琪兴奋的一舔嘴唇说道:“是的,不但加肩甲,还要在腰间两侧再加两层薄板。”说着她快速滑动几下,巨铠的模型有了新的变化,“通过你制作的这种变形卡扣技术,可以让肩甲在需要的时候转移到拳头上,变成铁拳套,增强拳头的质量和体积,那样莱因哈特在武器脱手的时候,也有了一搏之力。”
3d巨铠图立刻演示了一段动画,肩甲迅速分解成一条条长条转移到手臂末端的手掌上,再组合起来让拳头更大,甚至还带了尖刺。
“腰间两侧薄板也可以转移到腿下部,除了
增加脚掌重量外,还可以通过双臂把尖刺插入地面固定脚掌,这样可以在需要的时候避免翻倒。还有使用斥力炮射击的时候,也能增加稳定性。”
林美琪只不过看了一眼变形大刀的效果,就立刻能够想通问题的解决方案,让安普很感慨,不愧是高智商的博士。