跟着前往飞船的人流,杜库与菲利克斯也来到了那艘黑色的科雷利亚YT-1300型货船。</p>
然而,当身披长袍,将面容隐藏在兜帽下的两人,来到飞船舱口处,却被两名手持爆能枪维持秩序的海盗所拦下:</p>
“抱歉,赌场规定,必须提交一百信用点或等值的物品,才能进入。”</p>
赌场?</p>
一百信用点,或许对于普通的星系居民来说,是一笔不小的财富。但对于任何一个绝地武士来说,根本不算什么。</p>
更何况是未来成为赛伦诺伯爵,乃至整个银河系最有钱之一的杜库?!</p>
杜库直接交出两百信用点,带领自己的徒弟,顺利进入了飞船。</p>
直到进入飞船内部,两人才发现,从外面看上去只是一艘普通的飞船,里面却是内有乾坤,竟是一个经过大范围改造的赌场!</p>
飞船赌场!</p>
赌桌摆得错落有致,几乎所有客人都在玩着同一种赌博游戏。</p>
或许是注意到了菲利克斯的视线,一旁的杜库,不由给他介绍起来:</p>
“那是萨巴克牌...”</p>
萨巴克牌,是银河系一种历史非常悠久的,也号称是银河系第一的消遣游戏。</p>
简而言之,萨巴克牌的玩法,类似于现实中的“21点”。</p>
玩家要尽可能让自己的牌接近23点或者-23点,超过23点或低过-23点算作“爆点”,也就是输牌了。</p>
如果牌面数值相加刚好为23点或-23点,这就是一手名为“纯萨巴克”的大牌。</p>
但是纯萨巴克还不是最无敌的牌。</p>
真正最强的一手牌,有一个特别的名字,叫“笨蛋组合”。</p>
笨蛋组合要求一张特殊牌“笨蛋牌”(数值为零),以及同样花色的2点牌和3点牌各一张。由于整副萨巴克牌中只有两张笨蛋牌,所以凑成笨蛋组合的机率很低。</p>
至于为什么叫“笨蛋组合”,原因很简单:只有笨蛋才会以为拿着一张2和一张3就可以凑成“23点”</p>
一边搜寻着海盗团伙成员的踪迹,杜库一边不忘教导着身旁的年轻学徒:</p>
“你最好学会如何玩这种牌局。因为,银河系之中,最不缺的,就是赌徒...”</p>
说罢,他便掏出一张黄色的信用片,递给菲利克斯:</p>
“这里面有一万信用点,难得有机会,你去玩一下。如果可以的话,你最好赢得越多越好,让所有人的注意力,都集中到你的身上...”</p>
信用点的主要载体是信用片和信用锭。</p>
信用片相对比较小巧,容易携带,里面存有一定数额的信用点,方便交易和转账。信用锭一般用金色或银色的金属铸造,外观呈条状长方形,大约长5~8厘米。</p>
在银行金库中存储的都是信用锭。</p>
当然,根据使用者的喜好,信用锭也会被铸成其他的形状。比如刚路过的一张赌桌上,那满满的圆形信用锭。</p>
不就是让我当诱饵,把对方引出来吗?</p>
听出杜库话语中的潜台词,菲利克斯接过信用片,向师傅挑了挑眉:“看我的!”</p>
说罢,他便来到一张赌桌的空位坐下,随手一扔,把信用片刚好甩到荷官的面前,意气风发地说道:</p>
“全部换成信用锭!”</p>
虽然第一次玩萨巴克牌,但是,萨巴克的规则,跟21点非常类似,并不算复杂。</p>
在一开始交了几次学费之后,菲利克斯很快便进入状态。</p>
萨巴克牌组的数量是固定的,也就是说,可以通过桌面上的明牌,算出庄家和其他玩家手牌的大概点数,然后再决定到底是弃牌,还是继续跟下去。</p>