莫然走近,结果自身再次处于黑暗之中,那光亮又出现在不远处?
尝试了好几次,莫然果断放弃。
“叮~当前6D熟练度为,5%。”
涨了2个百分点,这也太低了点吧。
“当前倒计时4小时16分53秒。获得10%熟练度即可获得进入游戏的权力。”
经过一个小时的摸索,莫然总算明白了,在这样一个空间,没有触觉,嗅觉,听觉的支持,完成10%的熟练度,不亚于徒手登月球。
“您可以进行任何您想进行的操作,以便获取更高熟练度!”
莫然无语了,这系统也太强人所难了,人类本身就是通过大脑发出指令,然后手脚进行操作的,然而这个熟练度需要大脑直接越过手脚操作的阶段,直接在大脑中进行模拟操作!
就好比,眼前有一个东西,你通过大脑和手的感觉能判断自己是否拿住了东西,可系统非要你睁眼的情况下模拟自己闭眼去拿起来,这不是坑人吗!
其实,系统需要进行的操作,只是控制自己的手脚,让大脑不对手脚发出指令。
因为,相比传统的游戏技能的释放,都是一成不变的,比如按下某个键,人物就会固定做出动作,这种固化的思想会影响玩家处于一个模拟的真实世界时的接受能力。
这种强制训练很折磨人的精神,尽管只需要大脑模拟出这种动作就行。
剩余一小时不到,莫然终于是摆脱了这该死的模拟空间。
“恭喜您成功通过模拟阶段。”
“倒计时阶段,您可以了解所有您想了解的游戏内容。”
除了6D的操作系统可能与3D格外不同,其他方面与其他游戏似乎没有差别。
莫然花时间了解了职业相关的问题,
游戏采用种族加职业的方式,加入某个种族可以获得种族变身,也可以自由切换自身和种族的变身形态,不过有时间限制,好处是,种族变身可以获得额外的属性,甚至是技能。
职业就比较普遍化了,战士,法师,牧师,盗贼,弓箭手,枪手,剑士,格斗家,召唤师。
游戏中,有各种可能,可以获得隐藏职业,隐藏职业能够将九大职业进行强化。
高级隐藏职业,是游戏中低概率获得的职业,可以选择保留原来的职业路线进行强化,或者随机接受系统给与的职业。
特殊隐藏职业,游戏中极难获取,获得后可以直接改变原本的职业,接受一种全新的职业,代价就是重新学习另一种职业,之前的职业将彻底的不复存在。
还有最后一种,神转职业。凌驾所有职业之上,最为神秘的职业,游戏介绍的不多,自行探索,不过,通过系统给出的占比,可窥一二。
普通职业占比,33.3%,隐藏职业占比,47.9%,高级隐藏职业,12.4%,特殊隐藏职业,4.2%,神转职业,0.00000001%,剩余的2.2左右,等于是灰色区间,用来平衡各个职业。
系统针对每个国家的神转职业和特殊隐藏职业都有控制,精确到个位数,以确保各国之间的实力平衡。
从概率不难看出,那几乎一亿人才出一个神转职业,才是最牛皮的存在!
当然,这只是系统管控的一个大数据,并不是说,像华夏这种人口大国,如果有二十亿人进行游戏,就一定有二十个神转职业玩家,真实的数据,可能比二十更少,或者更多都是有可能的。
总之,只要不超过系统针对国家的峰值,就可以无限获取,当然,这个数量分散到华夏玩家的头上,真可谓低到不能再低了。
游戏开启后,所有玩家都有权力随机一次职业,可以选择接受或者不接受,一旦随机到神转职业,那就是真正的出道既巅峰了,只是其概率低的,恐怕只能用彗星撞地球来形容。
不过隐藏职业和高级隐藏职业都可以对原本的职业加强,算是一种安慰了。
游戏地图方面采取探索模式,只有你到过的地方才会被记录到自己的地图数据当中,变相来说,如果是开荒未知地图,要做好腿地图的准备,除非你能找到隐藏在地图的野外复活点,不然就做好断腿的准备,毕竟,这可是6D模拟。
怪物方面,分为,野怪,精英怪,稀有精英怪,领主怪,小队怪物,团本怪物,世界怪物,阵营怪物。
除开怪物本身强度的压制外,等级压制更可怕。
等级压制,指的是面对等级高于自身其他可攻击目标才有的Debuff(负面持续状态),等级超过自身三级,自身造成的伤害降低30%,承受伤害增加30%,五级为50%,五级以上,直接为100%,从七级开始,每级以100%增长。
这是防止玩家差距过大,同时超过五级时,击杀没有经验值。
莫然又翻看了其他基本内容,将其烂熟于心,有些时候,基础才是重中之重!
距离开服时间进入了十分钟的红秒状态,系统的提示打断了饥渴的莫然。
“游戏将于十分钟后开启,注册已经开启!”
看着眼前的光幕,莫然默默的输入
“地表最帅男人”
“该ID已被注册!”
“地表最帅男人没有之一”
“对不起,ID字符过长!”
“地表最强男人!”
“对不起,ID不允许出现任何符号!”
“地表最强男人”