速度:1
幸运:1
魅力:1
自由属性点:0
特殊属性:
1,暴击率:9%
2,暴击伤害:9%
3,生命恢复值:9
4,魔法恢复值:9
技能:
1,基础刀法(熟练度S级),武器为刀时攻击力+100。熟练度满值奖励,永久暴击率+9%,暴击伤害+9%。
2,基础内功(熟练度S级),饱食度+100。熟练度满值奖励,永久生命恢复值+9,魔法恢复值+9
天赋:
1,刀术宗师(S级),使用刀作为武器的时候,最终伤害+90%
2,神之眷顾(S级),幸运值+99
3,神.战争狂人:麾下新增特性嗜血(遭成伤害时,恢复30%伤害数值的血量),造成伤害增加50%,士气永久+5。”
饱食度这个属性在《远征》之中让人感觉很奇妙,开启条件也是五花八门。
虽然很多人有不开启饱食度的玩法,但是事实证明开启要好一些。而且在《远征》之中,只要饱食度不低于6点,就不影响任何行动,这不看上限的玩法还是别有新意。
有关饱食度的任务或者奖励很多,如果不开启饱食度,原住民对玩家的感情都会很淡漠。
前世有个把饱食度玩出花儿来的的大神被称作“食神”,因为他现实是个超级大吃货,所以在《远征》之中拼命的增加自己的饱食度上限。
最后直接增加到了极限的9999点饱食度,甚至触发了一个系统奖励,获得了一座城池,美食城,从此赚的盆满钵满。
收起思绪,萧远抬头看了看远处的山峰,拿出无名刀,小跑着朝那做被命名为恶蛟山的大山敢去。
虽然很想召唤出自己的马匹,但是山路崎岖,有时候马匹还没人跑得快,况且这恶蛟山中也有很多怪物,万一窜出来一个把他买来的C级马杀了,萧远哭都没地方去哭。
事实证明萧远的决定还是很正确的,一路上不时的有毒蛇,野猪,甚至老虎这样的怪物出来袭击他。
萧远也不留情,直接一刀一个,快速的解决掉。
直到萧远到达那头蛟龙所在的潭水附近,他的等级已经到了8级,这是他自己都没有想到的。
多出来的8点自由属性点萧远琢磨了一下,还是准备加在生命值上,毕竟血厚了,加上自己的回复生命值和战争狂人的天赋,能和那头蛟龙耗的时间就长了。
再加上自己手中的无名刀,对于屠杀这头蛟龙萧远感觉还是有一些希望的。
加好点,萧远透过林间的缝隙看向那汪潭水,就看见一头十多米长的黑色蛟龙正静静的趴伏在那里。
前世那个玩家做任务的方式比较复杂,需要在整个副本世界四处搜索材料,最后做出一个能让蛟龙深深沉睡的香,点燃再去偷取蛟龙身后的朱果。
萧远却不用那么麻烦,毕竟现在才开服,蛟龙一次还没有死,都没有被系统增强,怎么说也应该比记录中要弱一些。
这里说一下《征服》对于副本之中BOSS的设定,该BOSS每被杀死100次就会获得随机一点的属性加成,所以说到后期进入游戏的很多玩家都转向了生活职业,或者只能按照副本攻略通关副本就是因为这个原因。
如果像萧远这样,不看副本攻略直接莽过去杀BOSS的,前期或许会有,但是越到后期越少人这样操作了。