他最不能接受的,不仅战死数字不成比例,关键是玩家挂了可以复活,水卒战死就真的战死了。
可是然而但是,仅仅只过了不到20分钟,王小强就又发动第二次收复之战。
夏天估计,这货肯定刚完成战舰转向,就迫不及待想要一洗前耻。
——虽说游戏里操船不像现实那么复杂,但也不是点点鼠标就能完成,即便船速不快,想要完成转向也要十几20分钟。
看到第二次收复之战开启的提示,他不由得皱了皱眉,本能的以为,王小强这是被愤怒或者说仇恨蒙蔽了理智。
细看所有战斗提示,这次士卒战死虽然略少,却也依旧足足有7、8个。
让他略感欣慰的是,这次不仅王小强亲自挂了4、5个玩家,水卒终于也开张了,同样挂了4、5个玩家。
即便如此,第二次收复之战依旧没有取得实质性进展,依旧以王小强退出战场范围超时,被系统判定收复失败。
同样又过了20分钟左右,王小强发动第三次收复之战,然后第四次,第五次……
……
由于早已知道,王小强一夜之间接连发动十余次收复之战。
因此,虽然每次王小强麾下都有水卒战死,夏天依旧耐心的看完每次收复之战的战斗提示。
很快他就有了发现,接连战败并没有被蒙蔽王小强的理智,这货居然在用这样的方式锻炼自己和麾下水卒。
每次战败后,王小强似乎都做过总结,因为下次再战时,战死士卒必然会少于上一战,被挂玩家必然增加。
虽然不断有水卒战死让夏天肉疼不已,但是看到王小强和他麾下水卒每战都有进步,他也只能捏着鼻子认了。
反正王小强不仅有招降,还有诱敌,虽然几率都不高,但总会得到补充的机会。只是象牙屿守军以玩家为主,始终没发挥作用罢了。
……
就这样,夏天痛并快乐的仔细查看着系统提示,想象着战况,细细揣测着王小强及其麾下水卒的进步。
终于,当他看到第17次收复之战时,王小强用事实证明了自己。
这一次,不仅持续时间长达1小时,最让夏天欣慰的,还是王小强麾下士卒居然一个都没有战死,简直算得上全身而退。
这一战之后,足足过了1小时,王小强才发动了18次收复之战。
如果说前17次只是试探,或者说练兵,那么第18战就是王小强自我检验成果。
这次不仅时间更长,被挂的玩家更多,而且还接连不断的击沉对方的船只,虽然仅仅都是民船,但作用却丝毫不容小觑。
最主要的是,这一战王小强甚至率部攻击到象牙屿水寨。
不过,夏天非常清楚,这已经是王小强能做到的极限了。因为过了这么久,最初被挂的玩家,此时已经完成恢复过来。
……
关闭系统频道,迫不及待切换到王小强的视野。
果然,第19次收复之战虽然1个多小时之前就已经开始,但是直到此时王小强部依旧仅仅只是围在水寨外,丝毫没有突破的迹象。
也不知道,象牙屿玩家的民船是尽数被击沉,还是自知毫无优势而龟缩起来,水面上入目只有王小强麾下的两艘首安舰。
看着水面上明显不满员的仅有的两艘首安舰,夏天都有些不敢相信自己的眼睛。
不敢相信王小强居然有勇气,挑战数量明显占据优势的象牙屿玩家。
马丑王小强驱逐海盗时,可没有放弃象牙屿的意思。虽然舰船全体出动,但在水寨却留下足够的守卫力量。
牛小壮即便趁虚而入,想要攻占象牙屿,不仅需要大量的玩家,更需要规模庞大的民船,才能将玩家运抵象牙屿。
虽然攻占象牙屿的过程中,肯定有损失,但在两艘首安舰面前,依旧拥有压倒性优势。
前几次收复之战,王小强部损失惨重,就足以说明象牙屿玩家并非没有一战之力。
他很清楚,玩家落到如今下场,完全是因为首安舰拥有压倒性的性能优势。
可惜首安舰需要的材料难寻,而且今日就要失去靖海城,以后即便找齐材料,也没有船坞可以建造。
……
驱散心中的感慨,夏天继续借助王小强的视野继续观战。
很快他就发现,虽然看起来王小强占尽优势,但似乎也仅仅只是占尽优势,不可能摘得胜利的果实。
这一战注定是徒劳!
因为玩家虽然处于劣势,但是借助水寨的防御工事,不仅完全抵消被动挨打的劣势,甚至偶尔还能暴起反击。
尤其是接连两次,每当王小强试图冲破水寨时,玩家总能及时压住阵脚,逼退王小强。
夏天知道,不仅王小强部在实战中得到锻炼,象牙屿玩家同样也在实战中得到锻炼。
他敢肯定,如果这样继续下去,等到玩家彻底掌握王小强的战法,王小强迟早要在这儿栽个大跟头。
当然,凭借首安舰的性能,只要王小强不犯二不作死,也仅仅只会吃点亏,并不会有太大的损失。
他虽有心阻止王小强继续,可惜象牙屿已经落入牛小壮之手,领地频道根本覆盖不到此时的王小强部。
更何况,不经历风雨,怎能见彩虹?
因此,在反复确认王小强部不会受到致命威胁后,夏天果断切回自己主视野。
——眼看着就要到靖海城的交接时间,他还有很多手尾需要处理。
不过,他心里还有一个最大的疑惑,那就是他清楚的记得,王小强率部返回似乎是昨天凌晨的事,为什么昨就抵达象牙屿?
这完全不符合常理。
只是马丑王小强征战在外,现在显然无法为他解惑。
……