网游之星辰法师9_第九章 哥是纯粹的技术流来自()
风筝打法这玩意儿在网游很常见甚至还有人专门整出了“风筝流”——都是一些控制能力较强的远程职业否则也无法运用这种打法。【 高品质更新 】
风筝打法说白了就是“我打得到你你打不到我”。在pk“风筝”是远程职业必须学会的操作技巧否则根无法对付近战——总不能拿法杖或长弓跟近战对砍吧必须要用控制技限制对方的近身时间嘛。
除了pk之外风筝打法同样也很适用于打怪。
就拿这只级的精英怪来说吧即使是级的战士在没有治疗职业加血的情况下也很难撑得住其攻击更别某人那悲催的9级小法师了妥妥的摸一下就死。
《云霄战纪》并没规定说精英怪一定要组队才能杀玩家的智慧是无穷的嘛许多事一般人办不到不代表所有人都办不到。
具体应该怎么办呢?很简单怪不是攻击高么不让它打到就是了怪不是跑得快么逮到它的腿照死里打就是了。
某人的“流氓”战术说穿了很简单但真要实行起来难度却非常高!别的不说单一个冲锋想要每次都躲开就是个纯粹的技术活儿换个人来你叫他试试?
不管怎么样叶风行已经拖着圣甲虫卫兵队长跑了五分钟了这种难度很高的“风筝”他完全放得起来而且还行有余力呢。
“快到了……”
叶风行心算着距离再次抬头看了一眼。
如他所料前方百米之外出现了一团黑乎乎的巨大物体看不清是个什么玩意儿。
叶风行反手一挥一块石头又击了圣甲虫卫兵的几条腿大虫子的速度再次慢了下来。这家伙眼睛不看都能准确砸这份暗器手法若叫旁人看到了绝对会叹为观止。
又跑近了些那团巨大物体的具体情形总算是能看得清楚了……其实那就是两块巨大的石头垛在地上间还有一定距离形成了一条不甚宽敞的通道。
“差不多该放了吧唔距离还不够……”
叶风行忽然一改路线带着圣甲虫卫兵队长朝右边跑了过去。只见那大虫子浑身白气一冒再次发动了冲锋结果又是毫无悬念的“miss”。
miss:即“未命”通常指攻击被对手闪避。(咳大家应该都懂多嘴了……)此地是一片下坡在这种倾斜角度较大的地方奔跑通常速度会受到一定的影响——比如下坡速度就会加快。//百度搜索 看最新章节//这种加速是按照角色身速度的“百分之xx”来加的视下坡的倾斜度而定。
圣甲虫卫兵队长的移动速度来就远超玩家这么一加速反而能一点点地朝着叶风行靠近了。
叶风行丝毫不理会这种状况他带着这只级的精英大虫子又兜了几个圈子再次接近了那两块大石头。
“5、4、3、2、……来吧!”某人突然在两块大石头之间停了下来圣甲虫卫兵队长顺着他的倒计时准准地放了个冲锋一头撞了过来!
“砰!”一声沉重的闷响之后叶风行翻身跳起揉了揉太阳穴长舒了一口气。
再看圣甲虫卫兵队长这只可怜的傻大虫已经卡在了两块大石头的夹缝当进退不得只能拼命地划动着几条长满了毛的长腿做些徒劳的挣扎。
“小样儿跟我斗。”某人露出了“奸计得逞”之后那副欠打的嘴脸轻蔑地瞥着卡在半空的圣甲虫卫兵队长不屑道。
下坡这东西么其实相当有点儿值得研究……角色在下坡上奔跑如果受到了“摔绊”效果的影响那就不是简单的倒地了而是会变成“浮空”。顾名思义就是全身没一处能沾到地面完全“浮”在空。一般来说你“摔绊”前的速度越快浮空时间就越长。
浮空这个效果很恶心当受到浮空影响之后玩家对角色的控制能力会降低不少——就好比打篮球一样你飞身跳起扣篮若在半空被人撞了一下那么你还能安稳落地么?人在半空是很难控制自己身体的。
叶风行就是个酷爱浮空的家伙——这丫不仅自己喜欢浮空还很喜欢让对手“浮空”……
当一个角色被“浮空”之后于视角变化等一系列原因会很难对敌方目标作出反击同时更加难以抵挡或躲闪对方接下来的攻击。这种感觉真的让人很无奈很痛苦很……恨死对方!
在pk过程浮空效果经常被用来串击。被浮空的人差不多就是半个靶子续地“浮空”对手往往能打出很高段数的击来。某人之所以这么钟爱“浮空无限”就是缘籍于此。
也因为这个原因某人过去曾被评为“十大最让人痛恨的pvp高手”之一甚至经常蝉联榜首。
可惜啊9级的小法师力量属性太低根无法让级精英浮空——就算是级全力量加点的战士也很难做到这一点用技能才勉强可以一试。
一只级精英跑得好好的怎么会莫名其妙地“浮空”呢?