刺客攻击虽高控制能力和生存能力却略显不足战士一旦抓住机会反攻就凭刺客那副小身板那是一二三就要倒地的呀。
想要不被战士反攻很“简单”两个方法:一、控得他不能动。二、一套击直接做了他。
对于盾铠战士而言这两个选项无异于说笑。
无论是“控制流”还是“爆发流”在看到一只“大乌龟”时都会很无奈——控制是有时间递减的爆发是有人力极限的。对方那超长的血量和暴高的防御就决定了一件事:你不可能一直控制他也不可能速杀他。
“来吧我倒要看看你有多厉害。”战士哥歪歪脖子挺了挺手的大盾一副蓄势待发的姿态。
一条黑影突然出现在战士哥身后抬起手的短刀锋刃向里“呼”的一声砸了下去!
柄击:用武器猛击对手造成62-4点伤害并且使其昏迷4秒2个击点数。近身范围瞬发斗气消耗24点冷却时间5秒潜伏状态下无冷却。
战士哥吃了这一击也不如何在乎杀手不都是这么一套嘛站着给他打又能怎么样呢?
-89深刺。
-8划伤。
-9切割。
-44蜘蛛毒素。
-95透甲之击。
看着这一串伤害战士哥笑了就这点儿事也想跟爷爷斗?
4秒昏迷时间一到战士哥挥起手盾牌转身就想拍死这个不自量力的暗杀者谁料腰间一阵微微的刺痛感传来他又不能动了……
断脊:击伤对手的脊椎造成8-85点伤害并且使其昏迷6秒消耗3个击点数。近身范围瞬发斗气消耗30点冷却时间20秒。
-225!暴击!要害攻击!断脊!
-2!暴击!要害攻击!深刺!
-346!暴击!要害攻击!切割!
-265!暴击!要害攻击!划伤!
-438!暴击!要害攻击!鲜血喷涌!
击——0!
这一串的暴击直接让战士哥脸都绿了……尼……尼玛!这王八蛋不是开外挂了吧?!
战士哥不是没玩过杀手断脊这个技能他是知道的典型的强控技能啊!像这种技能伤害一般都非常低可那个杀千刀的家伙居然用断脊都能打出如此高的伤害来这到底是怎么一回事儿啊?
要害攻击……呃官网上是有过说某些技能若能击特殊位置便会起到某些特殊效果伤害高也是效果之一。
好吧要害攻击就要害攻击可这一串五六个要害攻击又怎么解释?暴击和要害攻击不是纯看脸的么?这小子今天拿脸滚过牛粪了吧?居然刀刀出暴!刀刀要害攻击!这尼玛还让不让人活了?!
晓晓用一阵暴风骤雨般的攻击带走了战士哥近00的血量战士哥倒也顽强拖着小碎步子一步一步地向晓晓挪动——没办法被人上了减速毒药就只能这样慢慢来。
战士也有减速类技能若能打杀手那两个人一起走小碎步也没什么可杀手有潜伏占先机战士能怎么办?
晓晓这厮十分阴险他也不趁机拉开多远的距离就这么卡在五米到六米之间慢慢往后退。
众所周知战士的攻击技能一般范围不会超过五米而冲锋呢则需要离目标至少六米开外……故尔五米至六米处是战士的一个小盲区。
晓晓就是欺负战士此时还没有什么别的突进类技能——这小子给战士哥一上了深刺、划伤、切割、蜘蛛毒素、鲜血喷涌五个dot!尔后便卡着小盲区慢慢地跟战士哥耗。
杀手的伤害技能一般都附带着流血伤害和毒素伤害虽说并不很高但就这么不停地掉啊掉也是很伤的。
战士哥背部鲜血淋漓肌肉上还泛着一种令人恶心的绿色五个掉血数字纷纷飘起此起彼伏。他现在真的有点儿后悔了这个暗杀者貌似是很强的高手来着不好办啊……
“咦!”陡然间战士哥发现自己的“冲锋”技能图标亮了!看来那个杀手的走位还是不够精准踏出了六米之外。
“孙贼准备受死!”战士哥精神一振冲锋启动拽刀拖着一串残影便追了上去……
网游之星辰法师82_章八二 血牛战了不起啊更新完毕!