经历游戏场次:5
虽然看上去和上上一场游戏结束后的差距并不是太大,但是林烨在上一场游戏中的收获可不仅仅只有这一点。
出了个人版面上的增强,林烨现在手里还有三张可以直接使用的全属性增加500的卡牌,还有从游戏中带出来的成长项链,以及在在游戏中获得的两种卡牌,元素爆破和炸弹卡。
想到这里,林烨立刻查看了从游戏中带出的成长项链,想看看离开游戏后现在这件装备的具体属性是什么。
成长项链:在游戏空间中每击杀一个BOSS级怪物,获得1点成长属性,成长属性可提升项链属性。
攻击(0级):每提升一级,攻击时附带1点真实伤害。
防御(0级):每提升一级,降低1点实际受到伤害。
攻速(0级):每提升一级,增加1%最快攻击速度。
移动(0级):每提升一级,提升1%最大移动速度。
属性(0级):每提升一级,全属性增加1点。
看完这个项链的成长属性后,林烨感觉到非常惊讶。林烨惊讶的不是每提提升一级获得的全属性。
而是惊讶项链增加的真实伤害和降低的实际伤害,比如说林烨将攻击属性提升到10级,那么对于林烨来说,无论BOSS实力再强,林烨哪怕随手丢个石头都能对其造成10点伤害。
既然是这样,那么如果林烨将这个技能的等级提升高了以后,使用加特林呢?每分钟三千六百转,别的不说对BOSS直接造成三万六千点的真实伤害,哪怕是神,林烨对其也会造成同样的伤害。
而防御属性提升高了以后的结果是什么,在面对低级生物可以真的做到无伤击杀。
而这个项链也做到了至强矛与至强盾的存在,寓言故事中的矛与盾完美的融合在了一件装备之中。
可惜这个这个装备的现在的成长效果都是零,不像在游戏中刚获得就有全技能一点增幅效果。
不得不承认成长项链才是林烨在上一场游戏中最大的收获。
紧接着林烨打开了游戏商城,查看自己在游戏商城权限提升后会有什么好处。
进入游戏商城后,林烨发现游戏商城中多了一个选项,那就是开店选项,现在林烨可以将自己不需要的东西直接挂在店铺中出售。
初始林烨只有三个可以出售东西的展架,想要增加展架数量也简单,增加第一个展架只需要消耗1000游戏币,而从增加第二个展架开始,需要消耗游戏币的数量就是上个展架花费游戏币的10倍。
看来哪怕玩家们游戏币再多,每个玩家寄售商品的数量也不会超过10种。
看完这个后林烨将自己获得的地裂斩技能书直接挂在上面寄售,与坑钱游戏不同,虽然在这里也寄售也需要交手续费,但是只有对方购买时才会直接扣除交易费,而且上架下架物品是免费的,上架寄售商品的时间也没有限制。
林烨在商城中给地裂斩随意挂了个百万游戏币也就没再理会,这个技能林烨就没打算卖游戏币,挂上去也就为了吸引玩家,看有没有人能和他以物易物。
确定把该干的事情都弄完后,林烨离开了个人空间,再次回到了现实世界。
在这场游戏中,虽然持续的时间没有多长,但是即便是游戏里给了休息时间,林烨也基本上没有怎么休息,这场游戏是林烨经历最忙碌的一场游戏,不过也是林烨至今收获最大的异常游戏。
离开游戏的林烨不管不顾的直接躺在了床上,林烨自己给自己放了一个假,不睡够三天三夜是绝对不会从床上起来的。