所以领主招募到玩家后,当日甚至未来都不需要负担玩家们的生活所需的物资。
普通玩家可以进入到各个基础设施中顶替农民的工作,无论是伐木场伐木,还是采石场采矿,普通玩家们都可以进入到其中工作。
如果说普通玩家只是降低了领主们招募农民的压力话,那么英雄玩家的出现,则是极快的拉进了玩家领主与NPC领主之间的差距。
正常情况下,一个小城的NPC领主,最多拥有五到十五名英雄的支持,毕竟每周可以招募的NPC兵员有限,越大的城池才会拥有越多的常驻英雄。
或许以后玩家领地会和现在一样,但是现在刚开始,玩家们也不太了解这里的情况。
领主玩家在召集了一百位玩家英雄后,这些玩家英雄如同蝗虫过境般离开了领地,开始向周围进行地毯式的探索,而这种探索有好有坏。
好的结果就是:初级伐木场,初级磨坊,初级采石场很快就被探索出来。
坏的结果是:虽然这些建筑的最终归属是领主玩家,但是英雄玩家将已经储存的物资运送到领地后自动获得了其中的一半,这是最初进行的设定。
虽然领主玩家们可以调节这种设定比例,但是最多也就是变成九一,如果有玩家将领地内的物资运送回来,那么他们可以获得其中的一份作为辛苦费,但那也是以后的事情,现在的比例就是五五开。
还有,除了这些需要运送回基地才能变成的物资外,每周还会随即刷新出一些野外资源宝藏,这些资源随意出现在野外各处,有的有守卫把手,有的则是随意出现。
除了少部分有守卫保守的资源宝藏外,大部分的资源虽然量少,但是可以随手捡取。
只不过这些资源属于谁捡到就归谁,不像资源产出点那样必须运到领地中才能变成真正的物资。
林烨这种方式探索速度相对较慢,但是收获的全都是自己的,而另外玩家的这种探索方式,虽然快,但是实际上的收获可能也就和林烨相差无几。
而且还有一个问题就是,野外资源的刷新是按照周来计算,他们周围近距离的物资可能在一两天内就会被收集一空,而想要还有收获,就必须到更远的地方。
而林烨这边如果没有发生意外的情况话,那么他的探索速度不一定有周围物资刷新的速度快。
这也是为什么小型城池的NPC领主领地中,通常拥有英雄的数量不超过十五名的原因,因为数量越多,分配到他们手上的资源越少。
或许是林烨运气不好,继续走了很远的路程都没有遇到其他的收获,哪怕是原领地周围随机刷新的物资都没有发现,仿佛原领地周围什么东西都没有一样。
天色渐渐变暗,林烨和楚雨荨停下了探索的脚步,林烨将所有的士兵召集出来,此时的林烨才有时间仔细的观察这些新招募的兵员。
林烨用卡牌召唤的重骑兵与蛮族投矛手就不用多说,以前有详细的介绍,它们都是战斗傀儡。
而在这里慕名加入到林烨队伍中的士兵出现后,竟然和林烨用卡牌召唤的战斗傀儡相差不多。
同一兵种长相一模一样,就像是一个磨具制作出来,站在原地一动不动。